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	<title>逍遥博客：悼芹軒雜記 &#187; 游戏</title>
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	<description>一场幽梦同谁近　千古红楼独我痴</description>
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<title>逍遥博客：悼芹軒雜記</title>
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		<title>重拾《神魔至尊传》</title>
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		<pubDate>Sat, 20 Jun 2009 12:51:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>逍遥昱昕</dc:creator>
				<category><![CDATA[天地劫通关手记]]></category>
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		<description><![CDATA[因为种种原因，一段时间之前，在玩《天地劫之神魔至尊传》状态正佳时，放弃了继续游戏。但因为感受了这款游戏的魅力，所以存档一直保存下来，期待之后可以继续。 再往后，这事那事，一直纷扰，几次欲重拾《神魔》，但终未成形，只有一次按照攻略，载入了“战阵”一幕的战斗，以期拿到明王神铠等隐藏宝物。 昨天，终于决定重拾起《神魔》，实在不忍与这款经典之作半路分离。进入“通天塔”的战阵，因为许多未玩，之前积累的心得已消逝不少，只得一点一点在“败阵”当中重新打磨。尤其两个障碍，让我几欲崩溃：一者，因为各种原因，多次主动或者被动地切回桌面，这时error的对话框总会适时跳出，前功尽弃；二者，则是常常忘记在战斗中存档，从而多次本已形成上佳的阵形，但一着不慎，却并无之前最佳情形的存档，只得从更早之前再来…… 断断续续，花了半天的时间，算是将这一幕通了过去。不过右下角有一隐藏宝物，攻略上讲最好一开始就放灵兽去拿，但我并无灵兽；待大局已定，令燕明蓉驾风去取，但回合所剩无几，实在没有办法拿到，只好放弃——好在之前已经决定，第一次通关的目的，只为体会，而不图打出happy end。 打完这一幕，猜想下一阵应该比较困难，偏偏似乎没有补给的机会。只能走一步看一步了。 总体看来，大体上是不算好，也不算坏的继续。相信日后，精彩不断。 ——己丑年五月廿八 夜于悼芹轩]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>因为种种原因，一段时间之前，在玩《天地劫之神魔至尊传》状态正佳时，放弃了继续游戏。但因为感受了这款游戏的魅力，所以存档一直保存下来，期待之后可以继续。</p>
<p>再往后，这事那事，一直纷扰，几次欲重拾《神魔》，但终未成形，只有一次按照攻略，载入了“战阵”一幕的战斗，以期拿到明王神铠等隐藏宝物。</p>
<p>昨天，终于决定重拾起《神魔》，实在不忍与这款经典之作半路分离。进入“通天塔”的战阵，因为许多未玩，之前积累的心得已消逝不少，只得一点一点在“败阵”当中重新打磨。尤其两个障碍，让我几欲崩溃：一者，因为各种原因，多次主动或者被动地切回桌面，这时error的对话框总会适时跳出，前功尽弃；二者，则是常常忘记在战斗中存档，从而多次本已形成上佳的阵形，但一着不慎，却并无之前最佳情形的存档，只得从更早之前再来……</p>
<p>断断续续，花了半天的时间，算是将这一幕通了过去。不过右下角有一隐藏宝物，攻略上讲最好一开始就放灵兽去拿，但我并无灵兽；待大局已定，令燕明蓉驾风去取，但回合所剩无几，实在没有办法拿到，只好放弃——好在之前已经决定，第一次通关的目的，只为体会，而不图打出happy end。</p>
<p>打完这一幕，猜想下一阵应该比较困难，偏偏似乎没有补给的机会。只能走一步看一步了。</p>
<p>总体看来，大体上是不算好，也不算坏的继续。相信日后，精彩不断。</p>
<p align="right">——己丑年五月廿八   <br />夜于悼芹轩</p>
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		<title>天降双雷轰</title>
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		<pubDate>Sun, 24 Dec 2006 13:21:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>逍遥昱昕</dc:creator>
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		<description><![CDATA[自回了武汉，就再没玩《天地劫——神魔至尊传》。 昨天考完四级，心里很烦，东搞西搞，后决定继续神魔之旅。 开了eMule，找到在家里下载时的源，开始下载。无奈人数太少，纵使通过ADSL得到了HihgtID，依旧慢得要命，一直到了今天下午才下好。 安装安毕，去邮箱里取回存档，开始战斗！ 没想到，之前受困良久的一幕，在一次“败阵”后配合SL大法，居然让我过去了，成功地在保全所有门人的情况下，过关成功。总结一下，有两点很关键：第一，下方的护弟子分队中的鲜于超，要一口气冲到屏幕最下面的一行，而不能像之前的战术那样，和封寒月、紫枫一起在桥下口堵着当弟子的肉盾，那样只能捱打，而不能给对方大规模的杀伤，而调整之后，待下方的敌人一出现，捱过一个回合，鲜于超就可以发大招，直接将有法术的弟子干掉，除去了对方补血、对我方封咒并大面积杀伤的可能；第二，就是利用上官远手中的轰雷符，攻击面积大，杀伤高，实乃居家行军必备之物也。只是好像使用轰雷符不能加历练，浪费很大，不过先过关再说吧……而且拿到了古剑·干将。 然后就到了下一幕。本来不想继续打的，而且对方人又多，想打来看一下，败阵就退出。结果，甫一交手，由于计算失误，肉盾鲜于超居然挂了……这下我更没指望了。不过发现上官远身上还有张轰雷符，随手丢出——又一次扭转了战局……这一关就这样过了…… 不过到了下一幕，对手更多，我头一下子就大了……今天在电脑前坐了一天，很是疲惫了，实在没有兴致继续打下去，于是存档，退出。 来日再战了。 ——丙戌十一月初五 于临湖悼芹轩 停滞数月的记录，就这样又写了一章]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>自回了武汉，就再没玩《天地劫——神魔至尊传》。</p>
<p>昨天考完四级，心里很烦，东搞西搞，后决定继续神魔之旅。</p>
<p>开了eMule，找到在家里下载时的源，开始下载。无奈人数太少，纵使通过ADSL得到了HihgtID，依旧慢得要命，一直到了今天下午才下好。</p>
<p>安装安毕，去邮箱里取回存档，开始战斗！</p>
<p>没想到，之前受困良久的一幕，在一次“败阵”后配合SL大法，居然让我过去了，成功地在保全所有门人的情况下，过关成功。总结一下，有两点很关键：第一，下方的护弟子分队中的鲜于超，要一口气冲到屏幕最下面的一行，而不能像之前的战术那样，和封寒月、紫枫一起在桥下口堵着当弟子的肉盾，那样只能捱打，而不能给对方大规模的杀伤，而调整之后，待下方的敌人一出现，捱过一个回合，鲜于超就可以发大招，直接将有法术的弟子干掉，除去了对方补血、对我方封咒并大面积杀伤的可能；第二，就是利用上官远手中的轰雷符，攻击面积大，杀伤高，实乃居家行军必备之物也。只是好像使用轰雷符不能加历练，浪费很大，不过先过关再说吧……而且拿到了古剑·干将。</p>
<p>然后就到了下一幕。本来不想继续打的，而且对方人又多，想打来看一下，败阵就退出。结果，甫一交手，由于计算失误，肉盾鲜于超居然挂了……这下我更没指望了。不过发现上官远身上还有张轰雷符，随手丢出——又一次扭转了战局……这一关就这样过了……</p>
<p>不过到了下一幕，对手更多，我头一下子就大了……今天在电脑前坐了一天，很是疲惫了，实在没有兴致继续打下去，于是存档，退出。</p>
<p>来日再战了。</p>
<p style="text-align: right;">——丙戌十一月初五<br />
于临湖悼芹轩</p>
<p style="text-align: center;">
停滞数月的记录，就这样又写了一章</p>
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		<title>铭忆·情深不惧月魂殒</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Aug 2006 14:09:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>逍遥昱昕</dc:creator>
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		<description><![CDATA[——嘿，果然不是易与之辈，既然如此，我也不必再客气了，让你们尝尝我的“非天炎灭”…… ——非天禁法威力强大，但亦会损你魂魄真元，你和我们并无仇恨，何若如此性命相拼？ ——我生平最恨你们这种自以为是的伪君子，只要能杀尽你们这些正派中人，这条性命又何足惜？ ——既是如此，我就以禁法对禁法，接我这一招“绝天冥煞”…… ——你会绝天禁法？绝天禁法威力更胜非天禁法，但一用便魂魄灭散，永不超生，你真的敢用？ ——你敢伤我的朋友，我就先一击毙了你。你有不顾性命要报的仇，我也有甘愿舍命保护的人，我们同是偏激乖张之辈，你该明白我不是在说笑。 ——想要舍命保护的人……么？呵呵……哈哈哈……哈哈哈哈哈！ ——……这好笑么？ ——不，你说的对，与其如此行尸走肉的为复仇而活，倒不如像你这样，用绝天禁法舍命一击的好。看在姑娘赐教的份上，今天就放你们一马罢！……后会有期了。 终于打倒了夏侯仪，然后看到这段令我动容的对白。 殷剑平曾用为了朋友欲用“无天无剑”，只是一个正直忠厚、看重义气的青年为朋友拼搏的血气与决心，感觉倒也一般；而封寒月于此，则尽是一腔柔情，为护芳心所许之人的周全而不惜一切，深情挚意，拨动心弦。 相处，已经在少女的心中埋下了种子；同行，让种子汲养水与阳光，嫩芽暗萌。紫枫暗含深意笑称殷剑平老实得很之时，封寒月赧然相对，已难以掩饰心 中的甜蜜，殷剑平并无他意的“无天无剑”，在寒月的眼中，已不是那么单纯，寒月的心，也为此更加坚定。于是，当夏侯仪欲拼命一搏时，寒月更是不惜自己的性 命，以自己的爱，迸发最强大的力量。 夏侯仪也是深情之人，寒月的言语单纯的剑平纵未品出深意，夏侯仪却已然深感于心。因为《幽城》，我们知道了夏侯仪之前那段刻骨铭心，知道他心中那无法抹去的、如冰雪晶莹如琉璃剔透的身影，以及他无尽的悔恨。 《天地劫》中动人的感情故事，在此处，第一次画下了较为明确的一笔。 只是剑平那一句“巧计退敌”，恐令寒月难免惆怅无奈，以后的道路还有很远。 （这段故事，暗含几处伏线，与前后故事甚至《幽城》都是关合之处，很高妙的设计。只是因为事先知道一些故事梗概，难以拥有初次体味时纯粹的感觉，怅恨久之。想来读名著之前不看所谓缩编本，甚至连故事梗概也不知道，才更能以纯粹自我的感觉去体味，去挖掘。） ——丙戌闰七初二夜 于悼芹轩]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>——嘿，果然不是易与之辈，既然如此，我也不必再客气了，让你们尝尝我的“非天炎灭”……</p>
<p>——非天禁法威力强大，但亦会损你魂魄真元，你和我们并无仇恨，何若如此性命相拼？</p>
<p>——我生平最恨你们这种自以为是的伪君子，只要能杀尽你们这些正派中人，这条性命又何足惜？</p>
<p>——既是如此，我就以禁法对禁法，接我这一招“绝天冥煞”……</p>
<p>——你会绝天禁法？绝天禁法威力更胜非天禁法，但一用便魂魄灭散，永不超生，你真的敢用？</p>
<p>——你敢伤我的朋友，我就先一击毙了你。你有不顾性命要报的仇，我也有甘愿舍命保护的人，我们同是偏激乖张之辈，你该明白我不是在说笑。</p>
<p>——想要舍命保护的人……么？呵呵……哈哈哈……哈哈哈哈哈！</p>
<p>——……这好笑么？</p>
<p>——不，你说的对，与其如此行尸走肉的为复仇而活，倒不如像你这样，用绝天禁法舍命一击的好。看在姑娘赐教的份上，今天就放你们一马罢！……后会有期了。</p>
<p><span id="more-72"></span></p>
<p>终于打倒了夏侯仪，然后看到这段令我动容的对白。</p>
<p>殷剑平曾用为了朋友欲用“无天无剑”，只是一个正直忠厚、看重义气的青年为朋友拼搏的血气与决心，感觉倒也一般；而封寒月于此，则尽是一腔柔情，为护芳心所许之人的周全而不惜一切，深情挚意，拨动心弦。</p>
<p>相处，已经在少女的心中埋下了种子；同行，让种子汲养水与阳光，嫩芽暗萌。紫枫暗含深意笑称殷剑平老实得很之时，封寒月赧然相对，已难以掩饰心 中的甜蜜，殷剑平并无他意的“无天无剑”，在寒月的眼中，已不是那么单纯，寒月的心，也为此更加坚定。于是，当夏侯仪欲拼命一搏时，寒月更是不惜自己的性 命，以自己的爱，迸发最强大的力量。</p>
<p>夏侯仪也是深情之人，寒月的言语单纯的剑平纵未品出深意，夏侯仪却已然深感于心。因为《幽城》，我们知道了夏侯仪之前那段刻骨铭心，知道他心中那无法抹去的、如冰雪晶莹如琉璃剔透的身影，以及他无尽的悔恨。</p>
<p>《天地劫》中动人的感情故事，在此处，第一次画下了较为明确的一笔。</p>
<p>只是剑平那一句“巧计退敌”，恐令寒月难免惆怅无奈，以后的道路还有很远。</p>
<p><span style="font-family: 楷体_GB2312;">（这段故事，暗含几处伏线，与前后故事甚至《幽城》都是关合之处，很高妙的设计。只是因为事先知道一些故事梗概，难以拥有初次体味时纯粹的感觉，怅恨久之。想来读名著之前不看所谓缩编本，甚至连故事梗概也不知道，才更能以纯粹自我的感觉去体味，去挖掘。）</span></p>
<p style="text-align: right;">——丙戌闰七初二夜<br />
于悼芹轩</p>
]]></content:encoded>
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		<title>两天，终于打败了夏侯仪……</title>
		<link>http://www.xiaoyaoblog.cn/archives/73</link>
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		<pubDate>Fri, 25 Aug 2006 14:09:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>逍遥昱昕</dc:creator>
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		<description><![CDATA[前两天打朱慎，成功地打赌打赢了不净散人，但是之前没能正常触发赠酒一事，日后不能让他加入队伍，可惜。之前在城中碰到不净散人买酒未果时，长久以来 玩RPG的经验告诉我一定有支线情节，只是转了转也没找到他，恰好出城就遇新故事，也就没怎么在意。直到开打朱慎，中间不净散人加入，与殷剑平等人叙及“ 赠酒”一事，我才恍然明白错过了一个多么重要的支线。后来一查攻略，果然必须先触发赠酒再打赌打赢才能使其加入，甚是遗憾。不过我一直以为是在当时继续找 他来发展剧情，直到刚刚不久翻看剧情攻略，才知道要在几幕之前拿到一壶百花酿，这样来触发剧情。心中的遗憾因此而减轻了些——因为我错过的是一个复杂的过 程，而不是一个简单的事。赠酒，又令人想起《仙剑》来。 因为当年在《大软》上看过《幽城幻剑录》的攻略，所以对夏侯仪的故事知道个大概，便想让他加入队伍。又因零星知道他在《天地劫》中的一些经典言 行，更是加重了邀其入伙的愿望。知道要在第十幕二十五个回合内解决他，所以对这一幕就很重视。开打之后，发现这一幕的敌人不主动攻击，加之急于尽量减少与 娄罗缠斗的回合，于是进攻比较主动，结果总是很快要么败阵，要么折损兵力过于严重，难以为继。昨天整整一天，都难进寸步。昨天下午深感大伙装备不是很好， 又重新读档，在城里买了一些好准备重新打过，结果虽有一定改观，但仍是难以真正扭转形势，有几次打过了第一批娄罗，但已折了上官远与真胤，有一次连带单于 超也挂了，根本无法面对第二堆敌人。 今天中午思量好久，因为难度与即将返校，一度想放弃继续游戏，但最终再次尝试。重新回城后练化加购买，给队伍打造出现阶段我能装配出的最强的装备，尤其加强了上官远的防护，免得像之前几个虫子一波攻击就挂掉，完全浪费掉了强大的攻击。 另外，今天稳扎稳打，竟然发现虽然敌人看似一堆，但因为他们全都不主动攻击，经过仔细计算后能够成功地将其分批消灭。于是在几次尝试之后，成功地全军通过第一拨敌人。 第二批敌人的难度更大，因为地形的因素与第一波战斗后位置的问题，导致攻守之间的延续与配合之间存在一些瑕疵。后来反复尝试，加之运气，终于有一次以折损真胤的代价换全灭了第二堆敌人。 现在直面夏侯仪与几只羽魅。本来很担心那几只羽魅，可是后来发现，因为等级的提升，那些羽魅对于我方肉盾级强人鲜于超上官远之类，已无实质威 胁。通过寒月与紫枫的配合，用魔法解决了大部分的羽魅，于是开始了与夏侯仪的决战。这时我发现，还剩四五个回合，并不少。看来此幕稳扎稳打并不会影响与夏 侯仪的对决时间。 可是真正与夏侯仪开战后，困难又来了，夏侯仪的攻击实在是强悍，法术杀伤高，面积又大，受攻击后只能补血，根本来不及进攻。而且法术攻击对他的 效果很有限，可近身攻击他的反击又很强，轮到他主动时再来一大招，根本招架不住。后来实在是想干脆不让他加入，撑二十五个回合算了。可正要喂上官远吃大补 丹时，发现他包里有辟邪神针。当时心想试试吧，并没抱太大希望，谁知一扔出去，嘿，居然打下去夏侯仪三百多点血！于是我重拾信心，几番败阵重来后，以辟邪 神针加上上官与单于超各一次的舍命近身攻击打得夏侯仪只剩十几滴血。殷剑平趁机上去，最后一剑。 终于过关了…… ——丙戌闰七初二夜 于悼芹轩]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>前两天打朱慎，成功地打赌打赢了不净散人，但是之前没能正常触发赠酒一事，日后不能让他加入队伍，可惜。之前在城中碰到不净散人买酒未果时，长久以来 玩RPG的经验告诉我一定有支线情节，只是转了转也没找到他，恰好出城就遇新故事，也就没怎么在意。直到开打朱慎，中间不净散人加入，与殷剑平等人叙及“ 赠酒”一事，我才恍然明白错过了一个多么重要的支线。后来一查攻略，果然必须先触发赠酒再打赌打赢才能使其加入，甚是遗憾。不过我一直以为是在当时继续找 他来发展剧情，直到刚刚不久翻看剧情攻略，才知道要在几幕之前拿到一壶百花酿，这样来触发剧情。心中的遗憾因此而减轻了些——因为我错过的是一个复杂的过 程，而不是一个简单的事。赠酒，又令人想起《仙剑》来。</p>
<p>因为当年在《大软》上看过《幽城幻剑录》的攻略，所以对夏侯仪的故事知道个大概，便想让他加入队伍。又因零星知道他在《天地劫》中的一些经典言 行，更是加重了邀其入伙的愿望。知道要在第十幕二十五个回合内解决他，所以对这一幕就很重视。开打之后，发现这一幕的敌人不主动攻击，加之急于尽量减少与 娄罗缠斗的回合，于是进攻比较主动，结果总是很快要么败阵，要么折损兵力过于严重，难以为继。昨天整整一天，都难进寸步。昨天下午深感大伙装备不是很好， 又重新读档，在城里买了一些好准备重新打过，结果虽有一定改观，但仍是难以真正扭转形势，有几次打过了第一批娄罗，但已折了上官远与真胤，有一次连带单于 超也挂了，根本无法面对第二堆敌人。</p>
<p>今天中午思量好久，因为难度与即将返校，一度想放弃继续游戏，但最终再次尝试。重新回城后练化加购买，给队伍打造出现阶段我能装配出的最强的装备，尤其加强了上官远的防护，免得像之前几个虫子一波攻击就挂掉，完全浪费掉了强大的攻击。</p>
<p><span id="more-73"></span></p>
<p>另外，今天稳扎稳打，竟然发现虽然敌人看似一堆，但因为他们全都不主动攻击，经过仔细计算后能够成功地将其分批消灭。于是在几次尝试之后，成功地全军通过第一拨敌人。</p>
<p>第二批敌人的难度更大，因为地形的因素与第一波战斗后位置的问题，导致攻守之间的延续与配合之间存在一些瑕疵。后来反复尝试，加之运气，终于有一次以折损真胤的代价换全灭了第二堆敌人。</p>
<p>现在直面夏侯仪与几只羽魅。本来很担心那几只羽魅，可是后来发现，因为等级的提升，那些羽魅对于我方肉盾级强人鲜于超上官远之类，已无实质威 胁。通过寒月与紫枫的配合，用魔法解决了大部分的羽魅，于是开始了与夏侯仪的决战。这时我发现，还剩四五个回合，并不少。看来此幕稳扎稳打并不会影响与夏 侯仪的对决时间。</p>
<p>可是真正与夏侯仪开战后，困难又来了，夏侯仪的攻击实在是强悍，法术杀伤高，面积又大，受攻击后只能补血，根本来不及进攻。而且法术攻击对他的 效果很有限，可近身攻击他的反击又很强，轮到他主动时再来一大招，根本招架不住。后来实在是想干脆不让他加入，撑二十五个回合算了。可正要喂上官远吃大补 丹时，发现他包里有辟邪神针。当时心想试试吧，并没抱太大希望，谁知一扔出去，嘿，居然打下去夏侯仪三百多点血！于是我重拾信心，几番败阵重来后，以辟邪 神针加上上官与单于超各一次的舍命近身攻击打得夏侯仪只剩十几滴血。殷剑平趁机上去，最后一剑。</p>
<p>终于过关了……</p>
<p style="text-align: right;">——丙戌闰七初二夜<br />
于悼芹轩</p>
]]></content:encoded>
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		<title>铁锁大剑紫衣女 总是朋友情</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Aug 2006 14:36:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>逍遥昱昕</dc:creator>
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		<category><![CDATA[神魔至尊传]]></category>

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		<description><![CDATA[这两天打《天地劫》渐入佳境，仿若着了魔一般，颇有些当年沉醉于《仙剑》中的感觉，白昼奋战不懈，夜间魂萦梦牵。 昨天打的还算多一些，鲜于超加入队伍，紫枫也加入了。先说鲜于超一战，一开始颇为头大，因为鲜于超离得远，势单力薄，实在感觉将双方汇合起来太困难了。后来发现鲜于超攻防皆强，又有三颗金创药在身才稍稍放心，几次血染樱花之后总算是成功通过。 可是紫枫加入后的第一战，就是可怕的梦魇。昨晚攻了数次终于还是没能过去，直拖到今天来打。清晨奋战，又是一次一次的败阵。无数次地调整战术， 试验队型，花尽千般心思，借助万分运气，终于成功地在保存全部队员的情况下，灭尽了上方的四股敌人。SAVE之后尝试攻击下部的总队，几次又是败阵，只好 放到下午来攻坚。 中午接到朋友电话，下午要来找我玩，我便想等他走了再玩。可看完世锦赛他还没到，于是继续投入奋战。可还没到出现败阵，他便到了。也好，反正是 当年因《仙剑》走近，并一起奋战过《剑侠》、《金庸群侠传》、《轩辕剑》等等的同道中人，便邀他一起体会。很快，就让他看到了那樱花漫天飞舞的场面。 重新来过。两个人一起讨论布阵，制定战法，互相提醒启发，一次次地尝试。突然心里就感到很舒服，很温暖，游戏中的人物互相帮助，团结合作，情义至诚，而现实中的我，也有值得依赖，能够交心的朋友，实在是好。终于，在我们两人的共同努力之下，终于过了这一幕。 然后退出游戏，完全体味生活中友情的味道。 送走朋友之后，又去翻了一些老鸟的帖子，又不由得汗颜。我虽过了好几幕，但只是争取通过而已，宝物只得了相当有限的一点儿，还大都是明宝箱里的，隐藏 宝物只得了一两件。而别人玩，非但要拿所有的宝物，还玩出许多花样来，有最低等级过关，有只练殷剑平与夏侯仪两人通关，有尽量练高等级通关，有若干幕敌人 无反击胜阵，等等，实在是令人咋舌。再想一想自己，没有隐藏宝物，无法练出终极装备倒也罢了，只能看到伤感到一蹋糊涂的badending，就不免有些失 忘了。 今天的故事情节没有太大的进展，主要就是攻过了一场战阵，倒是昨天紫枫出场的那一段，颇有意思——又让人想起了《笑傲江湖》。又是竹林中的琴声，又是 技艺高不可测，又是年轻美女成前辈，呵呵，紫枫乎？盈盈乎？不过紫枫似乎明白殷封二人日后关系发展的方向，也似乎不愿置身其间，隐约间仿佛总在格外强调两 人的关系。莫非她擅长的占卜已让她明白日后的指归？ 紫枫，剑平，寒月，鲜于，上官，期待你们更多精彩的故事。 附：因为无法忍受关机就重启的WIN2K，今天又把系统换回98。整体感觉在多任务状况之下，2K的表现要好于98。如播放RMVB，在2K中就不会一蹦 一蹦的，在玩《天地劫·神魔至尊传》时，98下的音乐感觉杂音很多，颇为嘈杂，没有2K下来得干净和悦耳。只是关机就重启，实在算是个更加严重的问题，只 好两害相权取其轻吧。98下玩《神魔》，想来不会再出来播完动画就回桌面的问题，只是还没试过，不敢妄下定论。 ——丙戌七月廿九夜 于悼芹轩]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>这两天打《天地劫》渐入佳境，仿若着了魔一般，颇有些当年沉醉于《仙剑》中的感觉，白昼奋战不懈，夜间魂萦梦牵。</p>
<p>昨天打的还算多一些，鲜于超加入队伍，紫枫也加入了。先说鲜于超一战，一开始颇为头大，因为鲜于超离得远，势单力薄，实在感觉将双方汇合起来太困难了。后来发现鲜于超攻防皆强，又有三颗金创药在身才稍稍放心，几次血染樱花之后总算是成功通过。</p>
<p>可是紫枫加入后的第一战，就是可怕的梦魇。昨晚攻了数次终于还是没能过去，直拖到今天来打。清晨奋战，又是一次一次的败阵。无数次地调整战术， 试验队型，花尽千般心思，借助万分运气，终于成功地在保存全部队员的情况下，灭尽了上方的四股敌人。SAVE之后尝试攻击下部的总队，几次又是败阵，只好 放到下午来攻坚。</p>
<p>中午接到朋友电话，下午要来找我玩，我便想等他走了再玩。可看完世锦赛他还没到，于是继续投入奋战。可还没到出现败阵，他便到了。也好，反正是 当年因《仙剑》走近，并一起奋战过《剑侠》、《金庸群侠传》、《轩辕剑》等等的同道中人，便邀他一起体会。很快，就让他看到了那樱花漫天飞舞的场面。</p>
<p>重新来过。两个人一起讨论布阵，制定战法，互相提醒启发，一次次地尝试。突然心里就感到很舒服，很温暖，游戏中的人物互相帮助，团结合作，情义至诚，而现实中的我，也有值得依赖，能够交心的朋友，实在是好。终于，在我们两人的共同努力之下，终于过了这一幕。</p>
<p>然后退出游戏，完全体味生活中友情的味道。</p>
<p><span id="more-76"></span></p>
<p>送走朋友之后，又去翻了一些老鸟的帖子，又不由得汗颜。我虽过了好几幕，但只是争取通过而已，宝物只得了相当有限的一点儿，还大都是明宝箱里的，隐藏 宝物只得了一两件。而别人玩，非但要拿所有的宝物，还玩出许多花样来，有最低等级过关，有只练殷剑平与夏侯仪两人通关，有尽量练高等级通关，有若干幕敌人 无反击胜阵，等等，实在是令人咋舌。再想一想自己，没有隐藏宝物，无法练出终极装备倒也罢了，只能看到伤感到一蹋糊涂的badending，就不免有些失 忘了。</p>
<p>今天的故事情节没有太大的进展，主要就是攻过了一场战阵，倒是昨天紫枫出场的那一段，颇有意思——又让人想起了《笑傲江湖》。又是竹林中的琴声，又是 技艺高不可测，又是年轻美女成前辈，呵呵，紫枫乎？盈盈乎？不过紫枫似乎明白殷封二人日后关系发展的方向，也似乎不愿置身其间，隐约间仿佛总在格外强调两 人的关系。莫非她擅长的占卜已让她明白日后的指归？</p>
<p>紫枫，剑平，寒月，鲜于，上官，期待你们更多精彩的故事。</p>
<p>附：因为无法忍受关机就重启的WIN2K，今天又把系统换回98。整体感觉在多任务状况之下，2K的表现要好于98。如播放RMVB，在2K中就不会一蹦 一蹦的，在玩《天地劫·神魔至尊传》时，98下的音乐感觉杂音很多，颇为嘈杂，没有2K下来得干净和悦耳。只是关机就重启，实在算是个更加严重的问题，只 好两害相权取其轻吧。98下玩《神魔》，想来不会再出来播完动画就回桌面的问题，只是还没试过，不敢妄下定论。</p>
<p style="text-align: right;">——丙戌七月廿九夜<br />
于悼芹轩</p>
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		<title>序语</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Aug 2006 16:18:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>逍遥昱昕</dc:creator>
				<category><![CDATA[天地劫通关手记]]></category>
		<category><![CDATA[悼芹轩日志]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>
		<category><![CDATA[神魔至尊传]]></category>

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		<description><![CDATA[早便知《天地劫》的威名。 最早因《幽城幻剑录》的影响才知道在中国还有汉堂这一系的经典游戏，才晓得曾经有《天地劫·神魔至尊传》这样极具特色又极为出色的作品。曾经想玩《幽 城》，但感觉若不经历一下《神魔》就缺少延续与整体的感觉。但因不悉战棋游戏，且听说过《神魔》的高难度，故又对其望而却步。去年曾经下载试玩，但因不熟 悉系统而草草作罢，仅仅玩到了第二幕，且未完成。 也就是在第二幕没几秒就挂掉，让我放弃了这款游戏。 近来总想找些老游戏来玩，加上又看了些关于《幽城》的帖子，又勾起了尝试《神魔》的念头。几经思量，最终决定——玩！一定要克服所有困难，只为体味一下经典的感觉。 首先要下载，下载几经波折。往时下载速度不及掩耳盗铃的迅雷这次慢了，不过几K。后换了电骡，稍好了一些，可就在挂了一天多，刚刚下完没多 久，WIN98 习惯性地崩溃……然后机子一发不可收拾，频频出问题，直到昨天把系统换成2000之后，乱糟糟的电脑才大部分回复正常。然后装《神魔》。结 果一试验，和 XP下一样，遇到动画时播完就直接跳回桌面，让人头疼。曾一怒之下欲换回九八，但想了想，还是将就着在2000下先用着吧。 今天本来是要尝试着玩一玩。结果就一发不可收拾…… 第零章和第一章还是和之前那次一样，感觉战斗实在是太难了，有时就得碰运气，稍微一不小心就败阵了。直到偶然一次操作，突然发现，原来在己方进 攻之时，是可以随意安排人物行动顺序的，这下子才扭转了整个战局的形势。也因此，终于明白战棋系统与RPG系统的差别。习惯了RPG下系统指定行动顺序， 压根就没想到考验思维的战棋游戏给予了玩家更多的自由度，更多的思考，更多的变化——这也是战棋之所以称为“战棋”的原因所在吧。当初入手，感觉《神魔》 的系统与《金庸群侠传》相差不多，现在才知道两者虽说某些元素相似，但根本上还是大不一样啊。 虽经无数败阵，但凭借SL大法，终于还是玩完了第五章，对系统越来越熟悉，对游戏更是越来越感兴趣。 故事一开始，感觉颇像《笑傲江湖》，应奉仁有些岳不群的影子，大弟子殷剑平也如大弟子令狐冲般因为正邪观与师不合，而被逐出门墙，还有小师妹，等等。不过随着故事的继续，故事渐渐脱离了似曾相识的感觉，开始步入紧张且新鲜的阶段。 虽说玩得还不算多，但感觉故事很紧凑，而且叙事与战斗的分配很合理，很有节奏，一脉走来，延绵自然。故事的原型虽仍不脱武侠的一些经典套路，但通过精心的组合与考究的对白，使故事意趣盎然，颇吸引人。 大处不错，细处更见功力。玩了一会儿，给我印象最深的是第一幕客栈之战的两处细节：双方剑拔弩张即将开打之时，店小二慌里慌张地跑去劝架，生怕砸了 店，可杀手一沉脸，小二飞快地跑掉了，真实而有趣的细节，在紧张的气氛中添加了一丝意趣，也把故事的张弛控制地更好。再有就是打完之后，临走之前，封寒月 专门赔给了小二一些银子，富于人情味的一笔，让习惯了一般武侠故事中打完就走的我们，不得不赞叹。 除去故事，游戏的品质也令人称道。画面虽说分辨率很低，但正如很多游戏媒体所说，汉堂很擅长在低分率下达到非常好的画面效果。无论是背景设计， 人物设定，动作表现，都可圈可点，尤其是那水墨风格的动画，真是养眼。想想眼下的3D动画，虽然热闹，但毕竟少了那份幽远，那分优雅。又不由得生出对往昔 的追慕之意。 不知不觉已过零点，随手写写，姑迄于此。打算于《悼芹轩志》中开一连载，记录体味《天地劫·神魔至尊传》中的点点滴滴。希望能坚持到最后。 洗洗睡罢。 ——丙戌七月廿七夜至廿八初 于悼芹轩]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>早便知《天地劫》的威名。</p>
<p>最早因《幽城幻剑录》的影响才知道在中国还有汉堂这一系的经典游戏，才晓得曾经有《天地劫·神魔至尊传》这样极具特色又极为出色的作品。曾经想玩《幽 城》，但感觉若不经历一下《神魔》就缺少延续与整体的感觉。但因不悉战棋游戏，且听说过《神魔》的高难度，故又对其望而却步。去年曾经下载试玩，但因不熟 悉系统而草草作罢，仅仅玩到了第二幕，且未完成。</p>
<p>也就是在第二幕没几秒就挂掉，让我放弃了这款游戏。</p>
<p>近来总想找些老游戏来玩，加上又看了些关于《幽城》的帖子，又勾起了尝试《神魔》的念头。几经思量，最终决定——玩！一定要克服所有困难，只为体味一下经典的感觉。</p>
<p>首先要下载，下载几经波折。往时下载速度不及掩耳盗铃的迅雷这次慢了，不过几K。后换了电骡，稍好了一些，可就在挂了一天多，刚刚下完没多 久，WIN98 习惯性地崩溃……然后机子一发不可收拾，频频出问题，直到昨天把系统换成2000之后，乱糟糟的电脑才大部分回复正常。然后装《神魔》。结 果一试验，和 XP下一样，遇到动画时播完就直接跳回桌面，让人头疼。曾一怒之下欲换回九八，但想了想，还是将就着在2000下先用着吧。</p>
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<p>今天本来是要尝试着玩一玩。结果就一发不可收拾……</p>
<p>第零章和第一章还是和之前那次一样，感觉战斗实在是太难了，有时就得碰运气，稍微一不小心就败阵了。直到偶然一次操作，突然发现，原来在己方进 攻之时，是可以随意安排人物行动顺序的，这下子才扭转了整个战局的形势。也因此，终于明白战棋系统与RPG系统的差别。习惯了RPG下系统指定行动顺序， 压根就没想到考验思维的战棋游戏给予了玩家更多的自由度，更多的思考，更多的变化——这也是战棋之所以称为“战棋”的原因所在吧。当初入手，感觉《神魔》 的系统与《金庸群侠传》相差不多，现在才知道两者虽说某些元素相似，但根本上还是大不一样啊。</p>
<p>虽经无数败阵，但凭借SL大法，终于还是玩完了第五章，对系统越来越熟悉，对游戏更是越来越感兴趣。</p>
<p>故事一开始，感觉颇像《笑傲江湖》，应奉仁有些岳不群的影子，大弟子殷剑平也如大弟子令狐冲般因为正邪观与师不合，而被逐出门墙，还有小师妹，等等。不过随着故事的继续，故事渐渐脱离了似曾相识的感觉，开始步入紧张且新鲜的阶段。</p>
<p>虽说玩得还不算多，但感觉故事很紧凑，而且叙事与战斗的分配很合理，很有节奏，一脉走来，延绵自然。故事的原型虽仍不脱武侠的一些经典套路，但通过精心的组合与考究的对白，使故事意趣盎然，颇吸引人。</p>
<p>大处不错，细处更见功力。玩了一会儿，给我印象最深的是第一幕客栈之战的两处细节：双方剑拔弩张即将开打之时，店小二慌里慌张地跑去劝架，生怕砸了 店，可杀手一沉脸，小二飞快地跑掉了，真实而有趣的细节，在紧张的气氛中添加了一丝意趣，也把故事的张弛控制地更好。再有就是打完之后，临走之前，封寒月 专门赔给了小二一些银子，富于人情味的一笔，让习惯了一般武侠故事中打完就走的我们，不得不赞叹。</p>
<p>除去故事，游戏的品质也令人称道。画面虽说分辨率很低，但正如很多游戏媒体所说，汉堂很擅长在低分率下达到非常好的画面效果。无论是背景设计， 人物设定，动作表现，都可圈可点，尤其是那水墨风格的动画，真是养眼。想想眼下的3D动画，虽然热闹，但毕竟少了那份幽远，那分优雅。又不由得生出对往昔 的追慕之意。</p>
<p>不知不觉已过零点，随手写写，姑迄于此。打算于《悼芹轩志》中开一连载，记录体味《天地劫·神魔至尊传》中的点点滴滴。希望能坚持到最后。</p>
<p>洗洗睡罢。</p>
<p style="text-align: right;">——丙戌七月廿七夜至廿八初<br />
于悼芹轩</p>
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